<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <title>GFF | クリエイターズBlog</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/" />
    <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://gff.jp/gffcast/blog/atom.xml" />
    <id>tag:gff.jp,2008-09-15:/gffcast/blog//5</id>
    <updated>2010-03-10T01:47:40Z</updated>
    
    <generator uri="http://www.sixapart.com/movabletype/">Movable Type 4.1</generator>

<entry>
    <title>クリエイターズバトン：アルファ・システム／吉良勝弥氏</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/03/post-139.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.504</id>




    <published>2010-03-10T01:00:58Z</published>
    <updated>2010-03-10T01:47:40Z</updated>




    <summary><![CDATA[ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 株式会社アルファ・システム 企画部企...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="クリエイターズバトン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>
<p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="213" alt="アルファ・システム_吉良氏.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0_%E5%90%89%E8%89%AF%E6%B0%8F.jpg" width="160" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>株式会社アルファ・システム</p>
<p></p>
<p></p>
<p>企画部企画課主任<br />PSP2プロジェクトリーダー</p>
<p>吉良 勝弥</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<p>
<p><img class="mt-image-none" height="1" alt="dotline510.gif" src="http://gff.jp/gffcast/blog/dotline510.gif" width="510" /></p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（１）アルファ・システムの製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p></p>
<p></p>
<p><br />ゲームソフト名<br /><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">ファンタシースターポータブル２</font></strong></p>
<p>　私からのオススメゲームは、PSP用ゲームソフト「ファンタシースターポータブル２」です！！</p>
<p>本作品はセガさんと弊社が共同開発した渾身の一作で、昨年の１２月３日に発売されました。本作品は５０万本以上のセールスを記録し、購入していただいたユーザーの皆様には非常に高い評価をいただいております。</p>
<p>本作品は宇宙を舞台にしたRPGで、最大４人まで同時にプレイできるようになっております。本作品の売りは盛り沢山で言い始めるとキリがないのですが（笑）、やはり最大の売りはインターネットを介したマルチプレイでしょう。無線LAN環境があれば全国のプレイヤーと一緒にマルチプレイを楽しむことができ、私も毎晩、寝る前にベッドの中で夜な夜ないろんな方たちとマルチプレイを楽しんでおります。たま寝落ちすることもたまにありますが（笑）</p>
<p>ネットを介したマルチプレイ以外にも売りは盛り沢山で、魅力的なストーリー＆キャラクターが楽しめるストーリーモード、前作からの不満を解消した数々の新システム（回避、ガード、チャージショット、新必殺技、その他色々）、そして、ちょっとやそっとじゃ遊び切れない超大盛りのプレイボリュームなど、本当に沢山の面白さがこのゲームには詰まっています。</p>
<p>また、発売から３ヶ月経った現在でも、続々とダウンロードアイテムやダウンロードミッションが配信されたり、全国のプレイヤーが協力して目標達成を目指すイベント（MAXIMUM ATTACK等）も開催されており、発売後もずっと楽しめるように運営の方にも力が入っております。</p>
<p>盛り沢山の面白さが詰まったファンスタースターポータブル２。先にも述べましたがセガ×アルファの渾身の一作なので、まだ未体験の人は下記のサイトから体験版をダウンロードするか、製品版（もしくはUMD体験版）を持っている友達から体験版をインストールして、ぜひとも１度遊んでみてください！</p>
<p><a href="http://phantasystar.sega.jp/psp2/trial/">http://phantasystar.sega.jp/psp2/trial/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（２）他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">●『斬撃のレギンレイヴ』（Ｗｉｉ）</font></strong></p>
<p>大量に押し寄せてくる巨人達と戦うゲームです。</p>
<p>敵がとにかく多い！そしてデカイ！そんな大量の巨人達をＷｉｉコントローラーを振って<br />バッサリ薙ぎ払っていくのは、これまでに無かった爽快感！</p>
<p>やる事自体は敵を倒してアイテムを拾う、ただそれだけなので、誰でも遊べるシンプルさも魅力です。<br />ですが、武器集めや様々なシチュエーションのステージ、イベントたっぷりのストーリーモードなど、やり込み要素的にはヘビーゲーマーがガッツリ遊んでも満足できるレベル。</p>
<p>Ｗｉ－Ｆｉコネクションを使ったオンライン協力プレイも楽しいですよ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>●『立体かくし絵 アッタコレダ』（ＤＳｉウェア）</strong></font></p>
<p>ステージを様々な角度から見て、その中に隠されている文字や絵を探し出すゲームです。<br />本当に、思わず『あった！これだ！』と声を上げてしまいます（笑）</p>
<p>とにかくＤＳｉのカメラを使って傾きを検知するという、コロンブスの卵的発想が素晴らしい！<br />まさに技術と発想の融合と言えるゲームです。</p>
<p>これからもっとこういった新しい技術を応用したゲームが多数登場してきそうで、ワクワクさせてくれるゲームです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>●『バットマン アーカムアサイラム』（ＰＳ３、Ｘｂｏｘ３６０）</strong></font></p>
<p>日本でも、映画などでお馴染みのバットマンが主役のアクションゲームですが、そんじょそこらのキャラクターゲームとは一線を画す、キャラクターゲームお手本のようなゲームの１つ。</p>
<p>バットマンというキャラクターの特性を活かしたゲームシステムや、原作の中で過去に戦ってきた敵が登場するなど、バットマン好きにとってはたまらないシチュエーションが満載！<br />本当にバットマンになりきってプレイできる事請け合いです！</p>
<p>純粋にアクションゲームとしてもとにかく完成度が高くて、演出面も完璧。<br />ゲーマーからも、バットマンファンからも絶賛されただけの事はあります。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターの1日：【エレメンツ】ゲームデザイナー／石川淳一氏（４）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/03/1-7.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.493</id>




    <published>2010-03-05T02:00:31Z</published>
    <updated>2010-03-05T02:08:22Z</updated>




    <summary>皆さん、こんにちは！ＧＦＦ事務局の山口千恵です。 前回に引き続き、密着取材を行っ...</summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ちえさんぽ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>皆さん、こんにちは！<br />ＧＦＦ事務局の山口千恵です。</p>
<p>前回に引き続き、密着取材を行ったエレメンツで、現在行っているお仕事の内容や、開発中のゲームソフトについて伺ってきましたので、紹介したいと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="クリエイターの1日_エレメンツ石川氏_報告.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE1%E6%97%A5_%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E5%A0%B1%E5%91%8A.jpg" width="320" /></p>
<p>―――今度発売される新作ソフトのお話や、近況をお聞かせ下さい。<br /></p>
<p>石川氏：現在３月５日（金）に行われる<a href="http://gff.jp/gffcast/blog/2009/07/post-97.html"><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">九大シリアスゲーム制作開発プロジェクト</font></strong></a>の<strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><a href="http://gff.jp/gffcast/news/2010/03/post-169.html">シンポジウム</a></font></strong>に向けて、スタッフ皆、忙しいです。</p>
<p></p>
<p><br />また、２０１０年５月にWindows用の戦国シミュレーションゲーム<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>『戦ノ国』</strong></font>を発売予定になっています。<br />ゲームの内容はというと、戦国時代をモチーフにしたゲームで、天下の統一を目指すものです。<br />他の戦国ゲームにない最大の特長は、「ゲームオーバーがない戦国ゲーム」です。</p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="クリエイターの1日_エレメンツ石川氏_報告[1].jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE1%E6%97%A5_%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E5%A0%B1%E5%91%8A%5B1%5D.jpg" width="320" /></p>
<p>天下を統一するか、自分の大名が死亡すると、ゲームとしては終了となりますが、最後にそのキャラクターの死んだ後に大名家がどうなったか未来の年表がでてくるのです。</p>
<p>自分が活躍した結果、たとえ天下が統一できなくても、自分やその後の大名家が歴史にどのような足跡を残せたか、読み物として見ることができるのです。</p>
<p style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-WEIGHT: normal; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; FONT-SIZE: 1em; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px 0px 0.75em; PADDING-TOP: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px">ですから、お家の安泰を最優先に天下人の配下になり外様大名としても終わっていいし、勝ち目のない戦いの中で華々しく散ってもかまいません。</p>
<p>その時代をどう生きたか、いろんなパターンでエンディングが変わりますので、是非お試しいただければと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>石川社長、ありがとうございました！！</p>
<p>次回は、株式会社ガンバリオンのクリエイターの方へ、密着取材の内容をお送りします。</p>
<p>どうぞ、お楽しみに♪<br /></p>]]>
        
    </content>
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターズバトン：サイバーコネクトツー／新里裕人氏</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/03/post-136.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.494</id>




    <published>2010-03-04T04:00:47Z</published>
    <updated>2010-03-04T04:53:23Z</updated>




    <summary><![CDATA[ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 株式会社サイバーコネクトツー取締役／...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="クリエイターズバトン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="160" alt="サイバーコネクトツー新里氏.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%84%E3%83%BC%E6%96%B0%E9%87%8C%E6%B0%8F.jpg" width="182" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>株式会社サイバーコネクトツー<br />取締役／ディレクター</p>
<p></p>
<p>新里　裕人</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<p>
<p><img class="mt-image-none" height="1" alt="dotline510.gif" src="http://gff.jp/gffcast/blog/dotline510.gif" width="510" /></p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（１）サイバーコネクトツーの製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>PSP®「.hack//Link」</strong></font></p>
<p>３月４日に発売したての「.hack」シリーズ最新作です。<br />人気ネットゲーム「The World」を舞台に、中学２年生の主人公トキオが時空を超え、カイトやハセヲ、司といった歴代の勇者と出会っていく、「.hack」シリーズ集大成といえる内容。<br />それにしても「集大成」って、言葉にすると簡単ですけど、実際に作るとなるとハンパなく大変な作業でした。</p>
<p></p>
<p></p>
<p>.hack//黄昏の碑文<br />.hack//AI buster<br />.hack//SIGN <br />.hack//Integration <br />.hack//ZERO<br />.hack//Liminality<br />.hack//<br />.hack//GIFT <br />.hack//XXXX<br />.hack//黄昏の腕輪伝説<br />.hack//Another Birth もうひとつの誕生<br />.hack//Roots<br />.hack//Alcor<br />.hack//G.U. <br />.hack//CELL<br />.hack//G.U.+ <br />.hack//G.U. Returner<br />.hack//G.U. TRILOGY<br />.hack//GnU </p>
<p>以上、「The World」内の時系列順に並べてみました。</p>
<p>これぜーんぶ「.hack」です。<br />小説やアニメ、ゲームや漫画によって描かれた膨大な作品群。<br />この全てにもう一度目を通すところからプロジェクトはスタートしました。</p>
<p>「あのエピソード」がのちに「こんな事件」のきっかけとなり......<br />「あのＰＣ」は、別の作品に「こんなＰＣ」で登場したり......</p>
<p>といったシリーズごとの因果関係を、膨大な時間と人員によってつくり上げた物語を、もう一度調べ上げ整理して、一つの作品として再構築を行ったのです。</p>
<p>「.hack」シリーズ経験者が本作を遊べば「ああ、こんなシーンあったな」と懐かしく感じる部分を感じながら、そこから変化していく展開に新しさを感じることができると思います。<br />そして「.hack」シリーズ未体験の人は、長大な時間軸で語られるドラマを、トキオの視点で一から味わう事ができるわけです。</p>
<p>そんなわけでこの「.hack//Link」。<br />胸を張って「集大成」といえる内容になったと思います。<br />ぜひぜひ遊んでみて下さい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（２）他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">PSP® 「100万トンのバラバラ」</font></strong></p>
<p>株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様より、２月１８日に発売されたアクションゲームです。<br />自分たちの町を爆撃するために迫りくる巨大な空中戦艦に兵士たちが取りついて破壊工作を行うのですが、その手段がなんとノコギリ！<br />戦艦の装甲を、端のほうからノコギリでギコギコ切り落としていくわけですが、この「大きなものを切り崩していく」感覚が非常におもしろくて、威容を誇った巨大な戦艦が最後にはちっぽけなガラクタになって墜落していく様が快感です。<br />私は、宮崎駿監督の「未来少年コナン」というTVアニメに出てきた「ギガント」という巨大飛行艇がコナンに墜落されるシーンを連想したのですが......古すぎるか？<br />独特のグラフィックで表現された奇妙な世界観も秀逸。<br />体験版がダウンロードできますので、興味のある方は遊んでみてください。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターの1日：【エレメンツ】ゲームデザイナー／石川淳一氏（３）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/02/1-6.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.485</id>




    <published>2010-02-26T08:00:39Z</published>
    <updated>2010-02-26T09:23:00Z</updated>




    <summary><![CDATA[皆さん、こんにちは！！ GFF事務局の山口千恵です。 &nbsp; 前回に引き続...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ちえさんぽ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>皆さん、こんにちは！！</p>
<p>GFF事務局の山口千恵です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>前回に引き続き、<font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>有限会社エレメンツ</strong></font>の社長兼ゲームデザイナー　石川淳一さんの1日をお送りします。</p>
<p>第３回目の今回は、石川社長の仕事終わりのプライベートの様子をお送りします！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="224" alt="エレメンツ_石川氏_プライベート.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84_%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%BC%E3%83%88.jpg" width="323" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>石川社長は、気分転換の為に、映画を映画館へ観にいかれるそうです。</p>
<p>他にも、自転車で市内を走ることで、気分をリフレッシュされています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最近観た映画で面白かったものは、<strong>「(500)日のサマー」</strong>とのこと！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、石川社長のプライベートについて質問してきました！！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【５】自分の能力アップの為にどのようなことを行っていますか？</p>
<p>能力アップのためというよりは趣味で見ているのですが（笑）、映画を観ることは、けっこう役だっている気がしますね。シナリオの構成とか映像の見せ方とか、勉強になることが多いです。<br />また、２時間前後で必ず終わるので、気分転換にも最適です。<br /></p><br />
<p>あと今は、やりたいと思ったことや気になったことはすぐ実行に移すようにしています。<br />例えば、ピアノを始めたりとか、歌舞伎を観にいったりとか、今までまったく縁がなかったことも、ちょっとでも興味がわいたらまず経験してみるとけっこう楽しかったりします。<br />年をとってくると、どうしても今までの経験の枠のなかでしか考えちゃいがちなので、意識的に楽しくぶち壊している感じです。</p>&nbsp;&nbsp; 
<p>【６】休日は何をしていますか？</p>
<p>休める日にはできるだけ妻や子供と一緒に映画や美術館に行ったりします。少ない家族サービスのつもりなんですが、最近子供は中学生になったせいか、逆に一緒に行きたがらなくなってきました(^_^;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【７】コレクション（収集しているもの）はありますか？</p>
<p>コレクションではないのですが、財布はよく買い換えます。</p>
<p>ポケットに入れても気にならない、できるだけ小さい財布、薄い財布、しかも収納力はある程度ある奴っていう、すごいわがままな財布がほしくて（笑）<br />ちょっとでも小さい財布があるとすぐ買っちゃうんです。身につけるものは１ｇでも軽くしたい感じ。</p>
<p>でも、１ヶ月ほど前に見つけた財布は薄さといい収納力といい、ほぼ理想な感じなのでで、ようやくコレクションも終わりそうです（笑）</p>
<p></p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="クリエイターの1日_エレメンツ石川氏_プライベート.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE1%E6%97%A5_%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%BC%E3%83%88.jpg" width="320" /></span>
<p></p>
<p>石川社長の帰宅風景です。</p>
<p>すごく軽い自転車でした。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="クリエイターの1日_エレメンツ石川氏_プライベート[1].jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE1%E6%97%A5_%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%BC%E3%83%88%5B1%5D.jpg" width="320" /></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">これが、コレクション（？）しているという財布。</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">どんどん溜まってしまうそうです。</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">&nbsp;</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">&nbsp;</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">&nbsp;</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">&nbsp;</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">&nbsp;</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">&nbsp;</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">&nbsp;</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">&nbsp;</span>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">今回は、ここまで！</span>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline">次回、エレメンツの最新タイトルについてお話を伺ってきましたので、どうぞお楽しみに♪</span>
<p></p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
 
 
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターズバトン：ガンバリオン／入江宏文氏</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/02/post-135.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.486</id>




    <published>2010-02-24T08:00:40Z</published>
    <updated>2010-02-25T10:44:16Z</updated>




    <summary><![CDATA[ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 株式会社ガンバリオン取締役/ＣＧデザ...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="クリエイターズバトン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="171" alt="ガンバリオン_入江氏.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3_%E5%85%A5%E6%B1%9F%E6%B0%8F.jpg" width="211" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>株式会社ガンバリオン<br />取締役/ＣＧデザインセクション　ＣＧデザイナー</p>
<p>入江 宏文<br /></p>
<p></p>
<p>
<p>
<p><img class="mt-image-none" height="1" alt="dotline510.gif" src="http://gff.jp/gffcast/blog/dotline510.gif" width="510" /></p>
<p><strong><font style="FONT-SIZE: 1.56em">（１）ガンバリオンの製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</font></strong></p>
<p>私のオススメは！Wii専用ソフト<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>「</strong></font><a href="http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_onepiece/"><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>ワンピース アンリミテッドアドベンチャー</strong></font></a><font style="FONT-SIZE: 1.24em"><strong>」</strong></font>（発売：バンダイナムコゲームス）です。週刊少年ジャンプで現在も大人気連載中の「ONE PIECE」を題材としたアクションアドベンチャーゲームで、遊んでいただいたお客様からたくさんの嬉しい感想をいただけ、ディレクターを手掛けた自分としては心に残る一本です。</p>
<p>本作は、麦わら海賊団全員のぶっとんだ特徴をがっちり再現していますのでキャラクターごとに違う楽しさを存分に味わうことができます。冒険するフィールドもキャラに負けず個性的なものを取り揃えＷｉｉの特徴を活かす遊びも程よく盛り込んでいますのでちょっとした臨場感も体験できます！<br />ストーリーではワンピースファンなら誰でも感動する懐かしの名場面が多数登場しますのでここも必見ですよ！（見ると原作を読み返したくなること間違いなし！）</p>
<p>アンリミテッドシリーズは、いずれも<a href="http://blog.ganbarion.co.jp/archives/51706019.html">お客様から高い評価</a>を頂いており、どの作品から遊んでも十分楽しめる内容となっていますのでご興味のある方は是非遊んでみてください。バトル、冒険、笑い、感動！ワンピースの魅力を余すとこなく集結させた作品ですのでファンの方は勿論のこと、原作をご存知でない方でもワンピースの魅力を十分に感じて頂けるゲームとなっています。</p>
<p>現在、「ワンピース アンリミテッドアドベンチャー」はWelcome Price3800　として<br />新価格　３，８００円（税込）で発売中です！ </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（２）他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p>最近ずっと遊んでるのがＤＳiウェアの<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>「<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kguj/index.html" target="_blank">うごくメモ帳</a></strong></font><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>」</strong></font>（任天堂）こと、「<strong>うごメモ</strong>」です。</p>
<p>ＤＳでお手軽にパラパラマンガが描けるソフトで、レイヤー、や範囲を指定しての編集、効果音を付けられるなど、見た目に反して出来ることが多くデザイナー心をくすぐりまくります！<br />描いたパラパラマンガはネットの専用ページに投稿して、見た人から評価ももらえちゃうので、クリエイティブ魂が燃えます！</p>
<p>説明書にない裏技的なテクニックなんかも存在し「こんな事もできるの？」という開発者の意図的とも<br />思える遊び心もちょこちょこはいっていて、機能を探すのが楽しいです。<br />まさか「範囲塗りつぶし」が、ＤＳならではのあんな操作で出来るとは！？</p>
<p>私はコレが遊びたいがために最近DSiLLを購入しました。<br />（もちろん、他のゲームも遊んでますよ）</p>
<p>ネット投稿はしておりませんが、楽しみながら動き（アニメーション）や絵の勉強になるのがとってもいい感じ！<br />画面の解像度が低いので精密な絵を描くことには向いていませんが、動きを作るための様々なアングルやポーズを描くことが、いい絵の練習になってます。</p>
<p>携帯機なのでいつでもどこでも出来るのが、ポイント高いですね！<br />これを遊ぶと、本職のアニメーターさんのスゴさをつくづく思い知り、<br />最近アニメを見る目がかわりました。</p>
<p>「うごメモ」は、無料でダウンロードできるので、Dsiウェアが遊べる方は<br />ぜひ遊んでみてはいかがでしょうか？<br /></p>
<p></p>
<p></p>]]>
        
    </content>
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターの1日：【エレメンツ】ゲームデザイナー/石川淳一氏（２）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/02/1-5.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.480</id>




    <published>2010-02-19T03:00:33Z</published>
    <updated>2010-02-19T04:12:59Z</updated>




    <summary>皆さん、こんにちは！ GFF事務局の山口千恵です。 今回の「クリエイターの1日」...</summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ちえさんぽ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>皆さん、こんにちは！</p>
<p>GFF事務局の山口千恵です。</p>
<p>今回の<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>「クリエイターの1日」</strong></font>は前回に引き続き、<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>有限会社エレメンツの社長兼ゲームデザイナーである石川淳一さん</strong></font>の1日に密着取材をおこなってきました！！</p>
<p>第２回目になる今回は、午後のお仕事の様子をご紹介いたします。</p>
<p>※「クリエイターの1日」とは、GFF加盟会社のクリエイターの方の1日の生活についてお送りします。ゲームクリエイターがどんな日常を送っているのか、密着取材を行ってまいります！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="414" alt="エレメンツ石川氏_午後.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E5%8D%88%E5%BE%8C.jpg" width="324" /></span>
<p>&nbsp;</p>
<p>以前、ちえさんぽでもご紹介しましたが、石川社長はGFFウェブ部会を担当しております。</p>
<p>GFFウェブサイトの新コンテンツについて考えたり、ポッドキャストのレジメの制作などを行っていただいています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>また、現在は最新作の「戦ノ国」の制作で大忙しのご様子でした。</p>
<p>それについては、また後日紹介しますね！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、石川社長に現在のお仕事の内容について伺ってきました！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>【３】職業とその職業の内容をお教え下さい。</strong></font></p>
<p>ゲームデザイナー兼社長業です。業界でよく使われる「プランナー」と「ゲームデザイナー」の違いはそんなにないのですが、もともとボードゲームをプレイしていた縁でこの業界に来たせいか、自分的にはボードゲームの世界でよく使われるゲームデザイナーという言葉の方がしっくりきます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>【４】現在のお仕事内容をお教え下さい。</strong></font></p>
<p>今やっている仕事は、福岡市と九州大学で行っている<a href="http://gff.jp/gffcast/blog/2009/07/post-97.html"><strong>シリアスゲームプロジェクト</strong></a>のアドバイスやエレメンツチームでの制作です。</p>
<p>2010年3月5日に行われるシンポジウム「産学官連携によるシリアスゲーム制作の可能性」で発表するため、各チームのディレクションを大忙しで行っているそうです。</p>
<p>また、2010年3月6日にはイムズの地下2階でも展示を予定しています。</p>
<p>※詳細はこちら【<a href="http://www.fukuoka-game.com/frontier_03.html">第３回ゲームフロンティア</a>】</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>あとは、最新作の「戦ノ国」の制作をこちらも急ピッチで進めています。<br />戦国もののシュミレーションゲームです。2010年春発売予定です！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="エレメンツ石川氏_午後1.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E5%8D%88%E5%BE%8C1.jpg" width="320" /></span>
<p>こちらは、シリアスゲームプロジェクトの打ち合わせの様子を特別に撮影させていただきました。</p>
<p>ホワイトボードの文字が気になる・・・。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="エレメンツ石川氏_午後2.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E5%8D%88%E5%BE%8C2.jpg" width="320" /></p>
<p>こちらは、休憩のご様子です。</p>
<p>アイマスクを使って、目を休ませるそうです。</p>
<p>次回、石川社長流の気分転換の仕方について伺ってきましたので、お教えしたいと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>では、次回は石川社長のプライベートの様子についてお送りします。</p>
<p>次回もお楽しみに♪</p>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
 
 
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターズバトン：ペガサスジャパン／淵崎祥子氏</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/02/post-134.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.481</id>




    <published>2010-02-17T03:00:29Z</published>
    <updated>2010-02-17T07:22:48Z</updated>




    <summary><![CDATA[ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 株式会社ペガサスジャパンデザイナー ...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="クリエイターズバトン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>
<p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="160" alt="ペガサスジャパン_淵崎氏.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%83%9A%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%B3_%E6%B7%B5%E5%B4%8E%E6%B0%8F.jpg" width="160" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>株式会社ペガサスジャパン<br />デザイナー</p>
<p></p>
<p></p>
<p>淵崎 祥子</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>
<p><img class="mt-image-none" height="1" alt="dotline510.gif" src="http://gff.jp/gffcast/blog/dotline510.gif" width="510" /></p>
<p><strong>（１）ペガサスジャパンの製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></strong></font></p>
<p></p>
<p>弊社が開発に携わりました2010年2月25日・株式会社タイトーソフト様より発売の<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>「QIX＋＋」</strong></font>は、1981年に発売されたオリジナル版の「QIX」をリメイクした作品であり、XBOX版でダウンロード配信されているものの移植作品でもあります。<br />基本ルールはオリジナル版を踏襲しつつ、ビジュアル、ボリューム、ゲーム性を大幅にアップさせた作品となっています。</p>
<p>パワーアップした点を挙げますと、XBOX版でダウンロード配信されている基本のモードに、今回新たにプレイできるモードが1つ追加されています。<br />このモードは、｢QIX｣の本質部分にある、陣取りという機能を極限まで突き詰めた仕様になっています。<br />次に、注目して頂きたいのは、今回発売されるPSP版ではXBOX版にはなかったオリジナル版の「QIX」がプレイできるようになっている点です。<br />オリジナル版もリメイク版もプレイできる。<br />一粒で二度おいしい仕様なので、ぜひ一度遊んで頂ければ幸いです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（２）他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p>私は通勤時間が長いので、基本携帯ゲームをすることが多いのですが、今回は、昨年株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様より発売されたゲーム、PSPタイトルの<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>｢ぼくのなつやすみ4　瀬戸内町少年探偵団｢ぼくと秘密の地図｣｣</strong></font>をご紹介させて頂きます。</p>
<p>このタイトルは、ゲームのシステム的にはクリア条件などはなく、子供から大人まで誰でも簡単に遊ぶことのできる作品だと思いました。<br />幅広い層にうけるゲームを作り出すというのは、とても難しい事だと思います。</p>
<p>また、本編のお話に加えて豊富なミニゲーム、それにグラフックやサウンドも、夏休みという限られた期間を盛り上げる素敵仕様になっていると感じました。<br />特に、背景グラフィックの細かな書き込み具合は、見習っていきたい部分です。</p>
<p>社会人になってから、長期休暇の大切さをしみじみと感じています。<br />なつやすみ･･･素敵な響きですね。まだ寒いですが･･･。<br />特にこの｢ぼくなつ4｣をプレイしていると、海に行きたくなります！まだまだ、寒いですが･･･。</p>
<p>ちなみに余談なのですが、この｢ぼくなつ4｣では、弊社が開発に携わりました「QIX」のオリジナルバージョンをミニゲームとして遊ぶ事ができますよ。<br /></p>]]>
        
    </content>
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターの1日：【エレメンツ】ゲームデザイナー/石川淳一氏</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/02/1-4.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.472</id>




    <published>2010-02-12T03:00:45Z</published>
    <updated>2010-02-12T02:14:31Z</updated>




    <summary>皆さん、こんにちは！ GFF事務局の山口千恵です。 今回の「クリエイターの1日」...</summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ちえさんぽ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>皆さん、こんにちは！</p>
<p>GFF事務局の山口千恵です。</p>
<p>今回の<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>「クリエイターの1日」</strong></font>は、<strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">有限会社エレメンツ</font><font style="FONT-SIZE: 1.25em">の取締役社長兼ゲームデザイナー　石川淳一さん</font></strong>の密着取材をお送りします！！</p>
<p>※「クリエイターの1日」とは、GFF加盟会社のクリエイターの方の1日の生活についてお送りします。ゲームクリエイターがどんな日常を送っているのか、密着取材を行ってまいります！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>社長業を行いつつ、ゲームデザイナーのお仕事もされている石川社長は、午前中どんなお仕事をしているのでしょうか！？</p>
<p></p>
<p></p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left"></p>
<p align="left"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="クリエイターの1日_エレメンツ_石川氏_1.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE1%E6%97%A5_%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84_%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_1.jpg" width="320" /></p>
<p align="left">会社名：エレメンツ</p>
<p align="left">お名前：石川　淳一さん</p>
<p align="left">肩書き：取締役社長　兼　ゲームデザイナー</p>
<p align="left">勤続年数：10年</p>
<p align="left">出身：福岡県</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">【１】出身地はどこですか？</p>
<p align="left">生まれは福岡県直方市。しかし、1歳になる前に引っ越したので記憶なし（笑）<br />以後、苅田町→行橋市→福岡市と県内を転々として今に至ります。</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">【２】福岡の印象をお聞かせ下さい。</p>都会ですが、規模がいい意味でコンパクトにまとまっていることでしょうか。<br />
<p align="left">おかげで、普段は都会の便利さを満喫しながら、オフタイムでは自然のある生活も楽しめます。</p>
<p align="left">あとはアジアに近いことでしょうか。今後はゲームや娯楽産業もアジアが伸びると思うので、空港が近いことも併せて、この立地は利点だと思います。</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p align="left">
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="393" alt="エレメンツ石川氏_午前.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_%E5%8D%88%E5%89%8D.jpg" width="326" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>会社への通勤は、自転車を使っているそうです。通勤時間は１０分！！ </p>
<p></p>
<p align="left">福岡はコンパクトな街なので、打合せに行く時も含め自転車が便利だだそうです。</p>
<p align="left">また、健康管理にも一役かっているそうです！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p></p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="クリエイターの1日_エレメンツ_石川氏_1[1].jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE1%E6%97%A5_%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%84_%E7%9F%B3%E5%B7%9D%E6%B0%8F_1%5B1%5D.jpg" width="320" /></p>
<p>エレメンツの社内の様子です。</p>
<p>エレメンツの社内は、黙々と作業されていることが多いです。</p>
<p>現在、シリアスゲームの取り組みなどで、スタッフが少し増えたとのこと。</p>
<p>（※）シリアスゲームの取り組みについてはちえさんぽでご紹介していますので、そちらをご参照下さい！</p>
<p><a href="http://gff.jp/gffcast/blog/2009/07/post-97.html">ちえさんぽ：シリアスゲーム制作開発プロジェクトスタート！！</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>来週は、引き続きエレメンツの石川社長の密着取材の様子をお伝えします。</p>
<p>どうぞお楽しみに♪</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターズバトン：システムソフト・アルファー／前田雄市氏</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/02/post-133.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.477</id>




    <published>2010-02-10T03:00:45Z</published>
    <updated>2010-02-10T04:48:27Z</updated>




    <summary><![CDATA[ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; システムソフト・アルフ...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="クリエイターズバトン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="190" alt="システムソフト・アルファー.JPG" src="http://gff.jp/gffcast/blog/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC.JPG" width="160" /></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>システムソフト・アルファー株式会社<br />ゲームディレクター</p>
<p>前田　雄市</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<p>
<p><img class="mt-image-none" height="1" alt="dotline510.gif" src="http://gff.jp/gffcast/blog/dotline510.gif" width="510" /></p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（１）システムソフト・アルファーの製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">NDS版「萌え萌え２次大戦（略）２[chu～♪]☆ヤマトナデシコ」</font></strong></p>
<p>「萌え萌え２次大戦（略）」シリーズは、硬派なシミュレーションシリーズを制作する弊社としては、特に珍しい「萌え」に主眼をおいた作品で、「鋼の乙女」という少女型兵器達が第二次世界大戦を舞台に活躍するシミュレーションゲーム＆アドベンチャーです。</p>
<p>本作は弊社が昨年の９月に発売したＰＣ版「萌え萌え２次大戦（略）２[chu～♪]」の移植作品となるのですが、単純な移植ではなく、ＰＣ版とは異なる様々な要素が詰め込まれています。</p>
<p>まず、タイトルの「ヤマトナデシコ」が指す通り、本作では日本軍の「鋼の乙女」達の活躍を描いたシナリオが全部で３本収録されており、特に太平洋戦線で戦う日本軍シナリオの外伝となる「てんざん編」はＤＳ版専用として製作した新規追加エピソードで、「萌え戦」シリーズのマスコットキャラクター「てんざん」を主役にした、日本軍ファンの方々にオススメする一本となっています。</p>
<p>次に、プラットフォームがニンテンドーＤＳということで、初めて「萌え戦」シリーズに触れる方でも気軽に遊んでもらうことができるように、特に「遊びやすさ」を意識して、タッチペン操作の採用や一部戦闘ルールの変更など、他の「萌え戦」シリーズとは異なるシステムの変更から細かい調整まで行っています。</p>
<p>また、単に初心者向けというわけではなく、やり込み要素や上級者向けのモードも当然収録しています。</p>
<p>本作は「萌え戦」スタッフ一同がシリーズの中でも特にオススメできる製品となっておりますので、「萌え戦」シリーズをご存知ない方にも是非とも一度プレイしていただきたいと思っています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（２）他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong></strong></font>&nbsp;</p>
<p>私が普段プレイするゲームは昔からシューティングゲームばかりに偏りがちなのですが...、そのシューティングからシミュレーションへの大胆な転向を行われた作品<strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">「R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-」</font></strong>を紹介させていただきます。こちらは、アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社様が、昨年末に発売されたＰＳＰタイトルです。</p>
<p>本作は、弊社の代表タイトル「大戦略」と同じく六角形のヘックス（マス目）を採用した、ターン進行型のウォーシミュレーションゲームなのですが、特筆すべき点としてマップのビジュアルが非常におもしろい構成となっています。「R-TYPE」といえば、横スクロールタイプのシューティングゲームの中でも特に有名な作品ですが、本作はその「R-TYPE」でお馴染みの横スクロール画面をそのままシミュレーションのマップ画面として利用されており、自軍と敵軍は常に左右で向き合う形で戦闘を行うことになりまず。</p>
<p>また、「R-TYPE」の象徴である「波動砲」と「フォース」の存在も、本作の特徴的なシステムの一つとして盛り込まれ、「R-TYPE」が持つ独特の世界観を、シミュレーションゲームの戦略性を高める要素として昇華させられています。</p>
<p>その他、シューティングゲームでは定番の巨大ボス戦を、画面の約半分を占めるような複数ヘックスで表現されていたりと、シミュレーションゲームとしてはそんなのアリか！？と、普段から同ジャンルを製作している側の人間としても非常に驚かされた記憶があります。</p>
<p>本作はただ型破りなだけではなく、ウォーシミュレーションでは定番の「索敵」などの要素もあり、硬派シミュレーションとしての基礎もシッカリと作りこまれていますので、ガッツリとやり応えのあるゲームです。「R-TYPE」シリーズに対する思い入れがハンパではないと感じさせられる本作ですが、昔ゲームセンターでプレイされた方や、SFウォーシミュレーションが好きな方へ特にオススメさせて頂きます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p></p>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
</entry>

<entry>
    <title>GFF Podcasting vol.76 シリーズ完結！『.hack//Link』</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/02/gff-podcasting-vol76-hacklink.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.474</id>




    <published>2010-02-05T03:00:00Z</published>
    <updated>2010-02-05T02:59:44Z</updated>




    <summary>今週のポッドキャストはサイバーコネクトツー松山社長の豪華２本立て！２回目の今回は...</summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ポッドキャスティング" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="100205CC2.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/100205CC2.jpg" class="mt-image-none" style="" height="213" width="320" /></span><br /><br />今週のポッドキャストはサイバーコネクトツー松山社長の豪華２本立て！<br />２回目の今回は人気シリーズの最新作にして最終章『.hack//Link』についてお話いただきます。<br /><br />あれほどの人気作が今回完結する理由は何か。そして、今回のゲームの特長は？<br />また、『.hack//Link』をコアにした今後の展開や、豪華なパッケージ構成の内容、さらには主題歌のサービスも！<br /><br /><span class="mt-enclosure mt-enclosure-podcast" style="display: inline;"><embed src="http://gff.jp/smileserver/mt-static/plugins/Podcast/mp3player.swf" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;file=http://gff.s52.coreserver.jp/podcast/100205_gffvol76.mp3&amp;height=20&amp;width=320" height="20" width="320"></span><div><br /></div>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
 
 
 <link rel="enclosure"
 type="audio/mpeg"
 title="GFF Podcasting vol.76 シリーズ完結！『.hack//Link』"
 href="http://gff.s52.coreserver.jp/podcast/100205_gffvol76.mp3"
 length="" />
 
 
</entry>

<entry>
    <title>GFF Podcasting vol.75 いきなり４人対戦が勃発!?『ナルティメットアクセル３』</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/02/gff-podcasting-vol75.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.471</id>




    <published>2010-02-03T03:00:00Z</published>
    <updated>2010-02-03T04:38:44Z</updated>




    <summary>今回はサイバーコネクトツーの松山社長をお迎えして、昨年12月に発売されたPSPゲ...</summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ポッドキャスティング" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-none" height="213" alt="100203CC2.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/100203CC2.jpg" width="320" /></span><br /><br />今回はサイバーコネクトツーの松山社長をお迎えして、昨年12月に発売されたPSPゲーム『ＮＡＲＵＴＯ－ナルト－ 疾風伝　ナルティメットアクセル3』についてお送りします。<br />スタジオにいきなり持ち込まれてきたPSP４台！<br />なんと、音しか流れないポッドキャストで４人対戦を実況中継しようという斬新？な試み。<br />さて、その結果はどうなったでしょうか。<br /><br />松山社長の登場するポッドキャストは2/5（金）もアップ予定。<br />お聞き逃しなく！<br /><br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-podcast" style="DISPLAY: inline"><embed src="http://gff.jp/smileserver/mt-static/plugins/Podcast/mp3player.swf" width="320" height="20" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="&amp;file=http://gff.s52.coreserver.jp/podcast/100203_gffvol75.mp3&amp;height=20&amp;width=320" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></span>
<div><br /></div>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
 
 
 <link rel="enclosure"
 type="audio/mpeg"
 title="GFF Podcasting vol.75 いきなり４人対戦が勃発!?『ナルティメットアクセル３』"
 href="http://gff.s52.coreserver.jp/podcast/100203_gffvol75.mp3"
 length="" />
 
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターの1日：【サイバーコネクトツー】広報に直撃インタビュー！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/01/1-3.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.466</id>




    <published>2010-01-29T03:00:48Z</published>
    <updated>2010-01-29T03:07:36Z</updated>




    <summary><![CDATA[皆さん、こんにちは！ GFF事務局の山口千恵です。 &nbsp; 今回は、前回に...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ちえさんぽ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>皆さん、こんにちは！</p>
<p>GFF事務局の山口千恵です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>今回は、前回に引き続き、密着取材を行った<font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>サイバーコネクトツー</strong></font>で現在行っている仕事の内容や、開発中・発売中のあのゲームソフトについてお聞きしてきましたので、紹介したいと思います！</p>
<p>今回お話を伺ってきたのは、サイバーコネクトツー　広報の毛利里江さんです！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="CC2入り口.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/CC2%E5%85%A5%E3%82%8A%E5%8F%A3.jpg" width="320" /></span>弊社最新作は、<br />2009年12月10日に発売されました、<br /><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">PSP専用ソフト「ＮＡＲＵＴＯ－ナルト－ 疾風伝　ナルティメットアクセル3」</font></strong>です。<br />本作は最新のキャラクターと迫力の奥義が自慢のバトルモード、<br />そしてドラマもしっかりと楽しめるRPGモードをPSPに詰め込んだ、<br />まさに２本分のゲームが１本で遊べる贅沢な仕様です。</p>
<p>【写真：サイバーコネクトツーの入り口】</p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="CC2毛利氏.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/CC2%E6%AF%9B%E5%88%A9%E6%B0%8F.jpg" width="320" /></span>また、2010年3月4日は、「.hack」シリーズの最新作となる<br /><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>PSP専用ソフト「.hack//Link」</strong></font>の発売を予定しております。<br />今回は、"<strong>通常版</strong>"に加え、完全受注生産による"<strong>絶対包囲パック（限定版）</strong>"にて、<br />皆様にお届けします。</p>
<p>さらに、2010年秋には、<strong>PS3</strong>と<strong>Xbox 360</strong>にて展開される予定の<br /><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">「ＮＡＲＵＴＯ－ナルト－ 疾風伝　ナルティメットストーム２ PROJECT」</font></strong>も始動しております。<br />こちらもどうぞご期待下さい！</p>
<p>などなど、今年も皆様に愛される作品づくりを行っていきますので、<br />サイバーコネクトツーにどうぞご期待下さい！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最近はやっていることといえば...<br />サイバーコネクトツー内で、<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>フットサル部</strong></font>の活動が盛んに行われておりま<br />して、<br />ガンバリオン様とも一緒に交流試合を行わせて頂いております。<br /><a href="http://gff.jp/gffcast/blog/cat7/">ちえさんぽ</a>でも紹介させて頂きましたが。<br />実力は...五分五分で、毎回熱い闘いを繰り広げています。</p>
<p>【<a href="http://gff.jp/gffcast/blog/2009/07/post-90.html">ちえさんぽ：フットサル交流試合！！</a>】</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>サイバーコネクトツーさん、ありがとうございました！！</p>
<p>詳しい情報は、<strong><a href="http://www.cc2.co.jp/">サイバーコネクトツーの公式ホームページ</a></strong>でも紹介されています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>次回は、有限会社エレメンツの社長兼プランナーの石川淳一さんの密着取材の様子をお伝えします。</p>
<p>どうぞ、お楽しみに♪<br /></p>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
 
 
 
</entry>

<entry>
    <title>GFF Podcasting vol.74 イベントラッシュの福岡！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/01/gff-podcasting-vol74.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.467</id>




    <published>2010-01-27T03:00:00Z</published>
    <updated>2010-01-27T05:18:49Z</updated>




    <summary>福岡は２月１５日から３月６日にわたって、『福岡コンテンツ産業フェスティバル』と銘...</summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ポッドキャスティング" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-none" height="213" alt="100120fukuoka.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/100120fukuoka.jpg" width="320" /></span><br />福岡は２月１５日から３月６日にわたって、『福岡コンテンツ産業フェスティバル』と銘打って、ゲームやデジタルコンテンツ系のイベントが目白押し！<br />なんと、1ヶ月弱の間に７つもイベントが開催されます。<br />そこで今回は福岡コンテンツ産業拠点推進会議の澤卓志さんに、それぞれのイベントの概要について紹介いただきました。<br /><br />■福岡コンテンツ産業拠点推進会議　公式サイト→<a href="http://www.f-contents.jp/index.php">http://www.f-contents.jp/</a><br />■福岡ゲーム産業振興機構　公式サイト→<a href="http://www.fukuoka-game.com/index.html">http://www.fukuoka-game.com/</a><br />　※「第３回ゲームフロンティアin福岡」の情報は２月中にアップの予定<br /><br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-podcast" style="DISPLAY: inline"><embed src="http://gff.jp/smileserver/mt-static/plugins/Podcast/mp3player.swf" width="320" height="20" type="application/x-shockwave-flash" flashvars="&amp;file=http://gff.s52.coreserver.jp/podcast/100127_gffvol74.mp3&amp;height=20&amp;width=320" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></span>
<div><br /></div>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
 
 
 <link rel="enclosure"
 type="audio/mpeg"
 title="GFF Podcasting vol.74 イベントラッシュの福岡！"
 href="http://gff.s52.coreserver.jp/podcast/100127_gffvol74.mp3"
 length="" />
 
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターの1日：【サイバーコネクトツー】プログラマー/栗林利郎氏（３）</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/01/1-2.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.461</id>




    <published>2010-01-22T01:00:06Z</published>
    <updated>2010-01-22T05:41:14Z</updated>




    <summary><![CDATA[皆さん、こんにちは！ GFF事務局の山口千恵です。 &nbsp; 2010年より...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="ちえさんぽ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>皆さん、こんにちは！</p>
<p>GFF事務局の山口千恵です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2010年より新コンテンツとして<font style="FONT-SIZE: 1.25em" size="3"><strong>「クリエイターの1日」</strong></font>をお送りします！！</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em" size="3"><strong>「クリエイターの1日」</strong></font>とは、GFF加盟会社のクリエイターの方の1日の生活についてお送りします。ゲームクリエイターがどんな日常を送っているのか、密着取材を行ってまいります！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>今回密着取材を行ったのは、<font style="FONT-SIZE: 1.25em" size="3"><strong>株式会社サイバーコネクトツーのプログラマー　栗林利郎さん</strong></font>です。</p>
<p>プログラマーの栗林さんは、どんな1日を過ごしているのでしょうか。</p>
<p>第３回目の今回はプライベートなお時間の様子をお送りします！！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="226" alt="CC2栗林氏_オフ.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/CC2%E6%A0%97%E6%9E%97%E6%B0%8F_%E3%82%AA%E3%83%95.jpg" width="327" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最近は、「アサシン クリードⅡ」を買ったそうです。</p>
<p>私も気になっていたアクションゲームソフトです！</p>
<p>しかし、CERO『Z』の為、１８歳以上の方を対象としておりますので、ご注意下さい！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そんなアクション好きな栗林さんのプライベートでの行動を聞いてみました！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【５】休日は何をしていますか？</p>
<p>かなりの確率で、ライブを観に行きます。ハードロック/へヴィメタルのバンドを中心に、いろいろなジャンルを観に行きます。生演奏を全身で楽しんで、スッキリ。気持ち良く次の週を迎えられます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>【６】最後に一言お願いします！</p>
<p>ゲーム制作は厳しいところもありますが、楽しいことの方が断然多いです。やりがいもあります！</p>
<p>是非、ちょっとでも興味のある方は、ゲーム業界に来て下さい！！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="CC2栗林氏3[1].jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/CC2%E6%A0%97%E6%9E%97%E6%B0%8F3%5B1%5D.jpg" width="320" /></span></p>
<p>
<p>残業の様子です。</p>
<p>現在のお仕事内容についてお聞きしました！</p>
<p>栗林氏：対戦アクションゲームの「プレイヤーキャラクター」を動かすためのプログラムを作っています。</p>
<p>アクションゲームでは、コントローラーのボタンを押すと、キャラクターが跳んだりパンチを出したりしますが、そういった部分です。</p>
<p>お客様に、「面白い！」「気持ちいい！」と感じて頂けるかどうかに直結する部分なので、責任重大ですが、達成感もとても大きいです！</p>
<p></p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="240" alt="CC2栗林氏3.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/CC2%E6%A0%97%E6%9E%97%E6%B0%8F3.jpg" width="320" /></span></p>
<p>
<p>そして、残業も終了し・・・</p>
<p>お疲れ様でした～♪</p>
<p>これから、会社の方とゲームを買いに行くそうです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>栗林さん、ありがとうございました！！</p>
<p>次回は、<strong><font style="FONT-SIZE: 1.56em">サイバーコネクトツー</font></strong>が現在手がけている<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>あのタイトル</strong><font style="FONT-SIZE: 0.8em">や、</font><strong>１２月に出たあの最新タイトル</strong></font>について広報の方に伺ってきました！</p>
<p>どうぞ、お楽しみに♪</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
 
 
 
</entry>

<entry>
    <title>クリエイターズバトン：サイバーコネクトツー／千光士豊氏</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gff.jp/gffcast/blog/2010/01/post-131.html" />
    <id>tag:gff.jp,2010:/gffcast/blog//5.462</id>




    <published>2010-01-20T02:00:35Z</published>
    <updated>2010-01-20T05:09:27Z</updated>




    <summary><![CDATA[ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 株式会社サイバーコネクトツーディレク...]]></summary>
    <author>
        <name>GFF事務局</name>
        
    </author>
    
        <category term="クリエイターズバトン" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://gff.jp/gffcast/blog/">
        <![CDATA[<p>
<p>
<p><img class="mt-image-left" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 20px 20px 0px" height="160" alt="CC2_千光士豊.jpg" src="http://gff.jp/gffcast/blog/CC2_%E5%8D%83%E5%85%89%E5%A3%AB%E8%B1%8A.jpg" width="132" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>株式会社サイバーコネクトツー<br />ディレクター</p>
<p></p>
<p></p>
<p>千光士　豊<br />
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-none" height="1" alt="dotline510.gif" src="http://gff.jp/gffcast/blog/dotline510.gif" width="510" /></span></p>
<p><strong><font style="FONT-SIZE: 1.56em">（１）サイバーコネクトツーの製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</font></strong></p>
<p><br /><strong><font style="FONT-SIZE: 1.25em">PSP「ＮＡＲＵＴＯ－ナルト－ 疾風伝　ナルティメットアクセル３」</font></strong>（以下略称）<br />本作品は現在もテレビ東京系列で絶賛放送中のテレビアニメ「ＮＡＲＵＴＯ－ナルト－ 疾風伝」のゲームシリーズ「ナルティメット」の最新作です。</p>
<p>本作は大きく２つの要素で構成されています。</p>
<p>まず一つ目が"ドラマ（物語）"で、初めて「ＮＡＲＵＴＯ－ナルト－ 疾風伝」という作品に触れる方でも安心して購入いただけるように、「ＮＡＲＵＴＯ－ナルト－ 疾風伝」の最初から現在（本タイトルの発売日2009/12/10時点で）放映されているTVアニメの最新の物語までを体験できるだけでなく、ＴＶアニメで監督をされている伊達勇登監督に監修していただいたゲーム完全オリジナルの物語までを詰め込んだボリューム満点のゲームモードが存在しています。</p>
<p>　そして、二つ目が"バトル"となっており、５０名を超える登場キャラクターたちから使用するキャラクターを選択して、（アドホックモードを使用することで）最大４人まで同時に（通信）対戦を行うことができるようになっています。対戦形式も、全員が敵同士のバトルロワイヤルから、２対２のチームを組んでの闘いなど、様々な形式が用意されており、友達と長く遊べる対戦ツールに仕上がっています。<br />是非とも一度お手に取っていただき、世界累計（生産）本数も６４０万本を突破した「ナルティメット」シリーズがどのようなものなのかを隅々までご堪能いただければと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br /><font style="FONT-SIZE: 1.56em"><strong>（２）他社の製品で、お勧めのゲームソフトを教えてください。</strong></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>体験版をプレイしてみて非常に面白かったので紹介させていただきます。</p>
<p>こちらもPSPのタイトルなのですが、バンダイナムコゲームス様より<u>３月４日</u>に発売予定の、<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>「.hack//Link」</strong></font>が非常に楽しみです。</p>
<p>こちらのタイトルの開発は、弊社サイバーコネクトツーの私の所属しているチームとは別のチームで制作されているのですが、楽しそうなゲーム画面をちらほら見ていたので、就業時間が終わった後にお願いして、少しだけ触らせてもらいましたが、"体験版よりも、もっと面白くなってる！"あの短い期間で...よくぞ。<br />PSPでここまでやるのか！というボリューム満点の作品になっていると思いますので、私も発売日を楽しみに待ちたいと思います。</p>
<p>っと、他社様の製品でしたね。<br />現在プレイしているのは株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様より昨年末に発売された、同じくPSPタイトルの<font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>「BLEACH～ソウル・カーニバル2～」</strong></font>をご紹介させていただきます。</p>
<p>　「ＮＡＲＵＴＯ－ナルト－」と同じく週刊少年ジャンプで連載されている「BLEACH」のＴＶアニメをゲーム化している作品なのですが、アクションゲームとしても非常に良く出来ていますし、原作のキャラクターを活かした「やり込み要素」や「成長システム」など、非常に参考になる点の多い作品でした。</p>
<p>　どうしても一般のゲームファンの方々は、"キャラクターゲーム"というと"子ども向け"や"原作ファンしか楽しめない"といった印象を持たれている方が多いかもしれませんが、このタイトルは間違いなくゲームとしても良作です。我々「ナルティメット」シリーズ制作チームも太鼓判の非常に面白いゲームですので、是非ともこういう良作タイトルは沢山の方々に遊んでいただきたいですね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>【</strong></font><a href="http://www.cc2.co.jp/"><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>サイバーコネクトツー公式ホームページはコチラ</strong></font></a><font style="FONT-SIZE: 1.25em"><strong>】</strong></font><br /></p>]]>
        
    </content>
 
 
 
 
</entry>

</feed>
