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ネットワークプログラムのお仕事:小田垣寛樹さん(株式会社ガンバリオン)

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ガンバリオン_小田垣01.jpg
お名前:小田垣寛樹
会社名:株式会社ガンバリオン
職種:エンジニア
過去携わったタイトル:
ワールドトリガー スマッシュボーダーズ
ワンピース アンリミテッドワールド R
(配信・発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)


■ あなたのお仕事内容について教えてください。
 「ワールドトリガー スマッシュボーダーズ」(配信元:バンダイナムコエンターテインメント)の通信関連の実装、アプリとサーバで送受信する内容について仕様策定などを行っています。
 他には、エンジニアの取りまとめや、外部開発会社との窓口も行っています。

■ネットワークプログラムとはどういったお仕事ですか?
 アプリ~サーバ間で送受信を行う部分の実装や、ゲームに必要な情報をサーバと送受信する内容の決定と実装を行います。

■このお仕事で気を付けていることはなんですか?
 送受信内容の取り決め部分は、不足がある(例えば敵のHPを表示したいのに送受信の内容に含んでいなかった、など)と手戻りで結構な範囲で影響がでてしまうため本当に不足がないか、このデータだけでやりたいことが実現できるかを注意深く考えています。

■その仕事のおもしろさや魅力を教えて下さい
 見た目などに直接影響がなく、地味な部分も多いですが、ゲーム中全ての個所で当たり前に使う部分になるので、ミスがあると影響が大きい反面、やりがいはあります

■どういう方がこの職種に向いていると思いますか?  またどういった方に目指してほしいですか?
 現在の仕様だけではなく、未来のバージョンアップなどの状況も見据えて考えられる、かつ細かい部分にも目を光らせることができる人。

ガンバリオン_小田垣02.jpg
▲ お仕事中の小田垣さん


■ ゲーム業界を目指したきっかけを教えてください! また、いつごろからゲーム業界に興味を持ちましたか?
 高校の頃に遊んでいたゲームについて、パソコン通信で質問をしたところ、開発者の方から返信をいただいたことがありました(今では考えられないですね)。
 その時に、ゲームの奥の深さのようなものを感じて興味を持ち、自分の道とすることにしました。

■学生の時にやっていて良かったことはありますか?
 学校の授業ではなく、独学でプログラムの勉強をしたことでしょうか。
 答えをもらえないので、自分で試して調べるようになれたと思います。

■学生時代にやっておけばよかったことはありますか?
 上手な人の書いたプログラムをもっとたくさん見ておけばよかったと思います。
 今はネットにたくさん公開されているのでうらやましいです。

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