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2016年2月アーカイブ

『ゲームのお仕事ウォッチ』ブログ更新しました!

クリエイターを目指す方必見!
「ゲームのお仕事ってどんなのがあるんだろう?」、「ゲームクリエイターになるにはどんな勉強をすればいいんだろう?」という疑問に現役クリエイターが答えていきます!

本日は、システムソフト・アルファーの田島さんが2Dグラフィックのお仕事をご紹介!

2Dグラフィックのお仕事:田島 直道さん(システムソフト・アルファー株式会社)


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GFF AWARDへの道‐モデルチーム ゲーム開発レポート更新!

モデルチームの制作状況をリアルタイムに掲載しています。
今週はモデルチームレポートはお休みして、GFF AWARD2016の最新情報をお届けします。
記事はこちら↓
第9回福岡ゲームコンテスト 「GFF AWARD 2016」最新情報!

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この度、福岡ゲーム産業振興機構では、第9回福岡ゲームコンテストの最終審査やトークライブを行う 「GFF AWARD 2016」を3月19日(土)に開催致します。今回は初めての試みとして、会場でプレゼンテーション形式による最終審査を実施。
さらに、ゲーム業界の著名クリエイターをお招きし、GFF代表者とのトークライブも決定しました!

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〈開催概要〉
●名  称  第9回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2016」
●日  時  2016年3月19日(土)13:00~17:00(開場12:00)
●主  催  福岡ゲーム産業振興機構(GFF、九州大学、福岡市)
●後  援  九州経済産業局、福岡県、福岡Ruby・コンテンツビジネス振興会議
●場  所  天神イムズホール(イムズ9階)
        〒810-0001 福岡県福岡市中央区天神1-7-11
        MAP: http://www.ims.co.jp/information/access.php

 ●観  覧  事前応募制 定員200名 入場無料 先着受付順

 ●ステージイベント
  ①ゲームソフト部門最終審査(プレゼンテーション)
   2次審査を通過した5チームによるプレゼンテーションで「大賞」を決定!
   さらに福岡の※モデルチームを加えた計6チームで、来場者の投票によるエキシビションマッチを行います。
  ②ゲストクリエイタートークライブ
   ゲーム業界の著名クリエイターとGFF代表者達が最新ゲーム業界について熱く語り合います。
   ゲームクリエイターを目指す若者必見のトークライブ!
  ③ゲームキャラクター部門及びゲームソフト部門大賞・優秀賞表彰式

 ■ゲームクリエイタートークライブ登壇者(予定)


       ゲストクリエイター 近日発表予定!  

    日野 晃博    株式会社レベルファイブ 代表取締役社長/CEO

    松山 洋     株式会社サイバーコネクトツー 代表取締役社長
  
    山倉 千賀子   株式会社ガンバリオン 代表取締役社長

●観覧をご希望の方は、福岡ゲーム産業振興機構ホームページ内の観覧者申込受付フォーム(Peatix)よりお申込みください。

【福岡ゲーム産業振興機構 観覧者募集ページ】http://www.fukuoka-game.com/contest.html
●入場料:無料
●定員:200名(先着受付順)
●申込締切:3月17日(木)19:00まで
※当日受付にて「GFF AWARD 2016」参加Eチケットの掲示をお願いいたします。
※応募受付は先着順で定員になり次第しめきらせていただきます。
※ご提供頂いた個人情報は、当イベントのみで利用し、他の目的に使用することはございません。
※定員に達した場合はウェブサイトに記載させて頂きます。
【福岡ゲーム産業振興機構】 http://www.fukuoka-game.com/
【GFF】http://www.gff.jp/
GFF AWARDへの道‐モデルチーム ゲーム開発レポート更新!

モデルチームの制作状況をリアルタイムに掲載しています。
今週は、プログラマーチームからのレポートです。
記事はこちら↓
ハイリスクにはハイリターン!プレイしたから見えたもの

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『ゲームのお仕事ウォッチ』ブログ更新しました!

クリエイターを目指す方必見!
「ゲームのお仕事ってどんなのがあるんだろう?」、「ゲームクリエイターになるにはどんな勉強をすればいいんだろう?」という疑問に現役クリエイターが答えていきます!

本日は、サイバーコネクトツーの猪上さんがAIプログラムのお仕事をご紹介!

AIプログラムのお仕事:猪上 哲郎さん(株式会社サイバーコネクトツー)


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GFF AWARDへの道‐モデルチーム ゲーム開発レポート更新!

モデルチームの制作状況をリアルタイムに掲載しています。
今週は、グラフィックチームからのレポートです。
β版に向けて見えてきた課題点とは?
記事はこちら↓
世界観にズレをなくす!背景とキャラクターの調和を!

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『ゲームのお仕事ウォッチ』ブログ更新しました!

クリエイターを目指す方必見!
「ゲームのお仕事ってどんなのがあるんだろう?」、「ゲームクリエイターになるにはどんな勉強をすればいいんだろう?」という疑問に現役クリエイターが答えていきます!

本日は、ガンバリオンの甲斐さんがキャラクターデザインのお仕事をご紹介!

キャラクターデザインのお仕事:甲斐 悠平さん(株式会社ガンバリオン)


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