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2008年3月アーカイブ


これから3回にわたって「福岡ゲーム産業就職フェアin東京2008」で行われたトークセッションをお送りします。
第1回目は、トークセッションの前半として、エンターブレイン浜村弘一社長に、ゲーム市場の現在、そして福岡に注目する理由について、広い視点から語っていただきました。

2008.3.21[バトン]
photo 福岡市
行政
松浦 令治
1.今の仕事を始めることになったきっかけ
ゲームクリエイターではないので,ここに登場していいのか,とまどってますが・・

以前は福祉の担当だったのですが,ある日,人事異動の内容が書かれたちっちゃな紙切れ(幅5ミリ,長さ8センチ)を渡されて,突然,ゲームの担当になりました。
つまり偶然です。特にゲームが得意だとか,ゲームキャラクターに顔が似ているという理由で配属された訳ではありません。
 
 
2.仕事の内容と今取り組んでいるプロジェクトをちょっと紹介
 
九州・福岡のゲーム産業振興のために,いろいろな事業に取り組んでいます。
たとえば,ゲーム企業とゲームクリエイターを目指す人をつなぐ「FUKUOKAゲームインターンシップ事業」や,ゲームクリエイター人材の育成を目的とした「福岡ゲームコンテスト」,一般の方々のゲーム業界に対する正しい理解を進めることなどを目的としたイベント「ゲームフロンティアin福岡」の開催などを行っています。
→ 詳しくは「福岡ゲーム産業振興機構」のホームページでチェックを!!
 
 
3.私にとっての思い出のゲーム。
 
古い話でスミマセン。思い出となると,昔,パソコンではなくマイコンと呼んでいた時代の「レリクス」や「ブラックオニキス」です。あの頃のゲームは,立ち上げるだけでも,まず20~30分テープをロードしないといけなくて,しかも3回に1回くらいは読み込みに失敗><
ゲームをスタートするまでに1時間以上かかることもしょっちゅうでした。ロードが終わってスタート画面が立ち上がると,とてもほっとしたのを覚えています。
グラフィックも,いま考えればとても単純なモノでしたが,それだけに自分の想像力でキャライメージや背景イメージなどを膨らませて遊んでいました。(決して,妄想ではありません!)
 
 
4.最近読んで面白かった本やおすすめの映画はこれ!
 
本は読みませんね~・・・ マンガ(と新聞)しか読みません。
勉強もマンガでした。 「学研マンガ 日本の歴史」とか好きでしたね~
あ,質問 なんでしたっけ!? 

5.福岡と言えば...!?おすすめする福岡スポット
 
海の中道~志賀島(しかのしま)ルートです。
天気がいいと最高の景色で,レジャーでもスポーツでも温泉でも,何でも揃っています。
でも天神の街なかもきれいで同じくらい好きですよ。
 
6.今、一番欲しいものは?
 
時間です。時間があり余っていた学生時代が懐かしいです。
 
 
7.最後に何かひと言!
 
ゲーム業界は今や福岡市だけでなく,国も支援している日本の重要な輸出産業です。
そして,世界に誇る「日本のものづくりのDNA」を引き継ぐ業界です。
ハードルは低くはありませんが,ぜひ,この業界を目指し,日本(=世界)の第一線で活躍してください。 

vol.37 ガンバリオン山倉 その2

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第37回も、引き続きガンバリオンの山倉社長をお迎えしてお送りします。
女性比率が多くなりつつあるゲーム業界においても、女性社長はまだまだ少ないのが現状。
そこで、山倉さんが社長になった経緯や、ゲーム業界において女性は働きやすいかといった点を、女性ならではの視点で語っていただきました。

photo 九州大学
知的財産本部プロジェクト支援部門リーダー
前田 真
 
1.今の仕事を始めることになったきっかけ
 
5年前に前の仕事(電気メーカーの営業)に従事していた時に今の職場の方(先生)にお誘いを受け、転職をして始めました。
 
 
2.仕事の内容と今取り組んでいるプロジェクトをちょっと紹介
 
・大学と企業との産学連携活動のコーディネート
・大学における知的財産のマネジメント
 
3.私にとっての思い出のゲーム。
 
80年代に流行ったインベーダーゲーム(当時、中高生だったので、喫茶店に入るのがひとつのハードルでした)
 
 
4.最近読んで面白かった本やおすすめの映画はこれ!
 
最近は、専門誌ばかり読んでいるので(映画はぜんぜん見てない)、お勧め出来るものがないのですが、しいて言えば、NHKの番組[プロフェッショナル]はいいなと、思っています。日本の競争力の象徴である職人気質をくすぐる番組です。
 
 
5.福岡と言えば...!?おすすめする福岡スポット
 
おいしい食べ物のお店全般(特に素材が新鮮なもの)
 
 
6.今、一番欲しいものは?
 
家族との団らんの時間
 
 
7.最後に何かひと言!
 
今年は、ゲーム産業振興に関して、大学の役割を明確にし、実践していきます

vol.36 ガンバリオン山倉 その1

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第36回は、第1回から久しぶりの登場になりますガンバリオン山倉社長です。
先日発表されたWii用の新作ソフト「ワンピース アンリミテッドクルーズ」のお話から、DS,Wiiの参入が早かった理由、今後の抱負などをお聞きしました。

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